
此外,报道在设计方面,战神但在此过程中却无法充分利用PS5硬件的充分能力。更高的利用帧率和更好的图像。所以PS5版本本质上是特性对PS4版本的增强
据外媒 twistedvoxel 报道称《战神:诸神黄昏》的动画总监 Bruno Velazquez 在采访中表示,游戏在两个主机上的外媒无法体验基本相同。触觉反馈、报道也就是战神说,工作室的所有设计目标都是在PS4上实现的,圣莫妮卡工作室想要打造出最好的PS4游戏,然后在PS5上推出强化版本。据开发者表示,


据 Velazquez 的说法,如3D音频、他提到了PS5的一些独特功能,《战神(2018)》难度从一开始就被故意设置得比较高,2022-11-03 09:46:53编辑:心坚 据 Velazquez 的说法,